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3D Forum > Bemalung einer Textur sollte sich beim Scalen nicht mit verändern

Bemalung einer Textur sollte sich beim Scalen nicht mit verändern

05.02.2025 16:33
 
OpaZauselMo. 17 Feb. 2025, 16:22 Uhr
Das wars, große Hilfe Danke. Wie geht ein Kommentar in der Galerie, vielleicht ein Link dazu – mache ich sonst gerne!
 
TilationMo. 17 Feb. 2025, 16:35 Uhr
Du bist hier nicht oft was?
Alles gutsmile

Freue mich wenns klappt ...
 
OpaZauselMo. 17 Feb. 2025, 19:07 Uhr
Durch Deine Hilfe hast Du mir eine Staubschicht gezaubert, vom allerfeinsten. Du hast keine Mühe gescheut.
Die kann ich nun überall einsetzen. Und ich habe wieder was gelernt!!!
Gut, dass es Euch Pofi‘s gibt

Vielleicht kannst Du mir noch bei einer ganz kleinen Sache helfen?

https://drive.google.com/file/d/18jmSEi1CKklzBiQWQ0-gAQIirY3JsLZI/view?usp=sharing

Beim Zusammenführen von Beinen + Sitzplatte des Hockers verschwindet die Textur eines der Objekte.
Beide Objekte haben ein Scale von 1 und es steht bei beiden keine „Anwendung“- Bestätigung im Modifikator aus. Trotzdem!
Auch wenn ich erst zusammenführe und danach texturiere. Das komische ist, in ähnlichen Fällen klappte es schon häufig – nicht immer.
Was habe ich nicht beachtet? Es muss eine Winzigkeit sein!

Danke nochmals für die Hilfe und Gruß
O.Z.
 
TilationMo. 17 Feb. 2025, 19:26 Uhr
Öhm mach am besten ein neues Thema auf und dann schauen wir.. Ist umständlich aber wir müssen auch an die anderen denken smile
 
 

 


 
 
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