GastDo. 15 Dez. 2011, 18:52 Uhr
Ich habe nun alle Fehler gefunden, und dachte, ich löse das dann auch mal hier auf. Sollte ich was falsches sagen korrigiert mich bitte.
Das erste Problem war der MAX Standard Shellack, man sollte da so glaube ich dringend auf VayBlendMaterial umsteigen.
Das zweite Problem, (ähm peinlich) ich hatte Lighting und Totallighting verwechselt. Wenn ich das jetzt richtig verstehe ist Totallighting = Lighting+Gi.
Das dritte Problem war das Speichern der EXR Daten per Max, seit ich das mit dem VrayFramebuffer mache ist alles besser geworden.