Ansonsten kann man eine Landschaft auch in jedem vollwertigen 3D Programm erstellen und mit Inhalt füllen. Alles eine Frage des Aufwandes.
Sicherlich, aber ich glaube, um mit 3D zu beginnen, wäre dann eine komplexere Software wohl nicht für Landschaften das Wahre.
Bei Maya z.B. müsste man sich mit PaintFX, Mental ray shadern (bäume, volumes), Displacement und Height Maps, binary proxies, MEL/Python Scripting, Constraints und und und... auseinandersetzen - und nebenbei noch die Grundlagen der Software selbst verstehen. Da ist man dann mit Vue oder Terragen doch wesentlich besser bedient.