BertoneSo. 18 Sep. 2011, 11:34 Uhr
wg. flaggen. in maya kann ich die materialien entsprechend einstellen, so dass im zu rendernden objekt dahinterliegende/danebenliegende geometrien als reflexionen und refraktionen im renderobjekt dargestellt sind, allerdings die geometrien selbst nicht, also ohne beauty, color, diffus etc.. kann mir als nicht-maxler allerdings nicht vorstellen, dass max das nicht kann.