Nicht übel, nicht übel...
Welche Software wurde verwendet? Arbeitszeit, Technische Daten etc. wären vielleicht noch recht interessant?
Danke schön.
Zur Visualisierung haben wir hauptsächlich Maya benutzt. Mudbox für die Details und die Muskelandeutungen. Texturen in Mudbox und Photoshop. Compositing für den Truntable mit After effects. Für den finalen Film haben Wir Nuke zum Composten verwendet:-)
Total klasse!
Ich werde demnächst dann im Museum vorbei schauen und es mir live angucken
Haha!
Vielen Dank das freut mich!
Der Film ist übrigens in Stereo.
Leider ist im Museum noch kein Endgerät installiert, dass den Film auch mit Tiefe zeigt.
Aber wir bleiben dran!
Dann gibs den Film mit Brille;-) Oder besser Autostereoskopisch:-) :-)