Hallo,
ich baue gerade an diesem schild (für eine Crysis Modifikation).
Nun habe ich eine Frage zum Texturieren/UVW Mapping.
Normalerweiße benutze ich immer "Unwrap UVW", aber das geht leider hier nicht. Crysis nimmt nur "multi/subobjects" bzw das benötige ich auch. Jetzt ist mein Problem das ich nicht weiß wie ich die Texturen damit anordne, sprich wie ich vorgehen muss.