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3D Forum > Crysis Editor spinnt rum

Crysis Editor spinnt rum

11.12.2011 17:42
 
PSDSo. 11 Dez. 2011, 17:42 Uhr
Langsam geht mir dieser Editor sehr auf den Sack

Habe ganz normal mein Objekt erstellt, dann "UVW Unwrap", die UVW Map in Photoshop bearbeitet.
Da crysis ja Multi/Sub Objects benötigt habe ich das Schild in 5 Gruppen zerlegt. In 3ds MAX klappt das auch super, aber im Editor sieht es dann immer so aus. Was läuft da falsch?

http://www.abload.de/image.php?img=11uwi4.png
http://www.abload.de/image.php?img=2qs3e1.png
 
mp5gosuSo. 11 Dez. 2011, 18:29 Uhr
Ohne mich jetzt mit beidem so wirklich auszukennen:

UV-Export an?
Uv-Channel 0 ausgewählt?
 
PSDSo. 11 Dez. 2011, 18:40 Uhr
Wo kann ich das kontrollieren?
 
AngborSo. 11 Dez. 2011, 20:35 Uhr
Ist dein Mesh trianguliert?
 
PSDSo. 11 Dez. 2011, 21:41 Uhr
Kann ich dir nicht sagen, wie finde ich das heraus?
 
AngborSo. 11 Dez. 2011, 22:24 Uhr
Besteht dein Mesh denn komplett aus Dreiecken?
 
khaosMo. 12 Dez. 2011, 00:32 Uhr
Zeig einfach mal einen Screen vom Wireframes deines Modells.
 
 

 


 
 
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