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Habe ganz normal mein Objekt erstellt, dann "UVW Unwrap", die UVW Map in Photoshop bearbeitet. Da crysis ja Multi/Sub Objects benötigt habe ich das Schild in 5 Gruppen zerlegt. In 3ds MAX klappt das auch super, aber im Editor sieht es dann immer so aus. Was läuft da falsch?