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3ds Max 2010 ruckelt im Texturmodus (F3)

17.02.2012 11:23
 
OlliFr. 17 Feb. 2012, 11:23 Uhr
Hallo an alle,

seit geraumer Zeit wundere ich mich bei 3ds Max 2010, dass, wenn ich in den Texturmodus (F3) wechsle,die Performance so dermaßen in die Knie geht das eine kleine Drehung fast eine Minute dauert. Das Model hat 2000 Polygone Das ging sonst immer. Habt Ihr eine Lösung

Gruß

Olli

Die Textur ist 9265 x 9245.

Rechner:

WinXP x64
Nvidia Quadro FX 3700
8 GB Ram
Dual-Core AMD (Opteron) 2,21 GHz
 
TilesFr. 17 Feb. 2012, 11:58 Uhr
Die Textur ist 9265 x 9245.


Das dürfte dein Nadelöhr sein.
 
OlliFr. 17 Feb. 2012, 12:26 Uhr
Die Textur ist 9265 x 9245.

Das dürfte dein Nadelöhr sein.


Hab den Fehler gefunden. Es waren 2 Körper die eine alte Textur draufhatten mit der es anscheinend Probleme gab. Neu texturiert und schon hat alles funktioniert

Trotzdem Danke !

Gruß

Olli
 
 

 


 
 
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