Hier hab ich mal ein bisschen mit dem Physikalischen Renderer gespielt.
Das Objekt hab ich ziemlich schnell einfach fallen lassen und dann mit hoher Bewegungsunschärfe gerendert.
Das Objekt ist von "Trailfaz" alles mit c4d gemacht.
- Software:
- c4d
- Postwork:
- nein
Datum:
12.01.2016 17:03- Kategorie:
- Sci-Fi
- Angesehen:
- 1203x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6329
Ich wollte das mal so machen.
Phsp hab ich nicht !
Ich experemntiere halt gerne , sorry .
Ach ja, beim Rendern hab ich es nicht eilig, alles nur Hobby.
Aber wenn du das, wie Hoschie schon sagte, nicht vom Betrachter weg, sondern nach Vorne fliegen lässt, werden die Rays stimmiger.
Und ich vermute auch, dass Virto recht hat, mit Phsp wirds vermutlich "physikalischer".