Hallo,
ich arbeite seit kurzer Zeit mit Blender und habe auch schon einiges an Wissen erworben, trotzdem habe ich folgendes Problem beim Rendern:
Wie man auf dem Bild erkennen kann wird nur ein Gekrisel auf der Plane (das Rückensegel/ die Rückenflosse) angezeigt, wenn ich es rendere, bei dem Objekt (das Monster an sich) wiederum zeigt er mir die Textur an. Hat Jemand eine Idee was da zu tun ist, damit es gerendert aussieht wie auf der rechten Seite?
ich habe übrigens mit Alpha-Kanälen gearbeitet