Falls du wirklich noch die Ringform anpassen willst würde ich dir empfehlen mit Boole Objekte zu Arbeiten. Ich habe persönlich schon die Erfahrung gemacht, dass sie als Rigid Body voll funktionieren und ein gutes Ergebnis liefern.
Es gibt auch keine Probleme mit der Überlagerung der einzelnen Polygon-Objekte.
Wenn du die Reibung noch anpasst, bekommst du ein realistisches Verhalten der Ringe bzw. des Metalls.
lg software3D.de