GastMi. 27 Feb. 2013, 07:24 Uhr
Hallo,
wenn ich also Smooth Bind an meinem Objekt anwende und anschliessend die Joints drehe dann ist es wie mit Rigid Bind nachwievor kantig. Ich habe ein Nurbs Objekt.Was mache ich falsch?
Und dann noch eine Frage in eigener Sache in Bezug auf Texturierung in Maya. Leider kenne ich mich da nicht aus und ich würde gerne wissen was z.B. Normalmaps oder Bumpmaps sind. Gibt es da irgendetwas in der Richtung was man sich bookmarken könnte um nachlesen zu können.
Für Antworten wäre ich dankbar.