The_FraggerDo. 05 Dez. 2013, 19:00 Uhr
Hallo an alle,
habe ein problem mit dem skin modifier. habe eine Bone animation gemacht und mit hilfe des Skin modifieres das mesh angepasst. Alles funktioniert perfekt. Wenn ich das ganze jetzt in ein editable poly konvertiere funktioniert zwar die Bone animation aber das angepasste mesh, das ich mit dem Skin modifier beeinflusst habe, nicht.
Stack:
-->Skin
|-->editable poly
kann jemand helfen ?
Gruß
Olli