Da gibt es ein besseres Tool dafür das glaube ich seit Maya 2014 mit eingebaut ist.
Dazu brauchst du das Modeling Toolkit (Dies musst du eventuell über den Plugin Mananger unter Window/Settings/Pluginmananger aktivieren kann aber auch sein es ist standart mäßig schon aktiv.
Du findest dieses Tool über Mesh Tools/ Show Modeling Toolkit
Dort findest du den Punkt Symmetry.
Hab in dem Bild mal alles wichtige angekreist.
Was du machen musst:
Du musst eine Edge auswählen (nicht den Loop) und an diesem wird deine Spiegelung dann festgelegt.
Du musst beide Objekte Links/Rechts aber gemergt haben.
Hoffe das hilft dir weiter.