Hi,
vielleicht klingt der Titel ein bisschen verwirrend, aber ich weiss nicht, wie ich mein Problem anders beschreiben kann...
Also: Ich will einen Charakter mit Bones versehen, und hab also Bones reingesetzt und das ganze mittels Smooth Bind an den Charakter gebunden.
Das Problem ist nur, dass der Kopf von meiner Person ein Quadrat ist und wenn ich das ganze dann mit der Funktion an den Bone binde, wird da draus ganz schnell ein hässliches verformtes Quadrat...
Und dann hab ich gedacht, dass es doch möglich sein müsste eine Funktion zu finden, die das Smooth (an dem es wahrscheinlich liegen wird) weglässt.
Ich hoffe ihr könnt mein Problem verstehen und mir helfen
Ich benutze Maya 2014 auf dem Mac
PowerToaster