da gibt es 3 möglichkeiten
1. das objekt ist zu klein und nicht zu sehen
2. das objekt ist zu groß und wird vom kamera-clipping weggeschnitten
3. blender kann es nicht laden
um 3. auszuschließen kannst du rechts oben im outliner nachsehen ob ein objekt vorhanden ist
1. und 2. kann man im properties-panel ( taste [n] im 3d-view) unter transform -> dimension kontrollieren
dazu muss ein objekt selektiert sein