So bin wieder einmal hier, weil ich in der Blender Game Engine, mein Spiel - die Objekte texturieren will.
Habe in Blender noch Nie was Texturiert und weis überhaupt nicht wie man was texturieren kann. Habe jetzt
schon über 1400 Objekte modelliert die zum Level Setting passen. Das Spiel ist Level Technisch SEHR groß
aber hat noch keine Texturen (Sieht düster aus) und sollte es auch sein. Habe mir schon Ordner angelegt mit
verschiedenen Material-schores wie z.B. Holz, Metal, Stoff, Sand, Wasser usw. Weis nicht wie ich das auf die
Objekte aufsetzten bzw. anwenden kann. Ich arbeite ja in der Game Engine (muss ich da mit Cycles arbeiten ?)
Könntet ihr mir Tipps geben was ich beachten muss / oder wie Ihr arbeitet mit Texturen.