Hallo BLENDER-Freunde,
ich komme an einer Stelle nicht weiter, wenn es darum geht ein Kugel richtig dynamisch auseinanderplatzen zu lassen.
Das die Kugel explodiert, habe ich zwar prinzipiell hinbekommen - ABER, die Einzelteile fliegen nur nacheinander auseinander. Wenn man die Animation laufen lässt, ist zu erkennen, was ich meine.
Die Einzelteile der Kugel sollen gleichzeitig auseinanderfliegen, und nicht nacheinander.
Welche fehlende Einstellung dazu ist noch notwendig, um das zu erreichen?
Ich habe die Datei, so wie ich sie bisher programmiert habe, dazu mal hochgeladen.
Danke schon mal.