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3D Forum > keine texturen mehr nach export

keine texturen mehr nach export

22.01.2011 23:11
 
GastSa. 22 Jan. 2011, 23:11 Uhr
ich möchte gerne Objekte mit einem Plugin (tv3dexport) als .tvm exportieren weil ich mit paar freunden versuchen ein spiel mit der TrueVision3d Engine zu machen
aber wen ich das Objekt das ich als .tvm exportiert habe ins spiel lade ist es weiß und keine Texturen mehr da

woran könnte das liegen??
 
NiklasSo. 23 Jan. 2011, 02:25 Uhr
Normalerweise musst du nach einem Import neue mats anlegen, jedes Programm berechnet diese ja nunmal anders. Also musst du jetzt die diffuse, bump, spec und was du sonst noch hast in ein neues Material laden und dem Objekt zuweisen.
 
GastSo. 23 Jan. 2011, 11:13 Uhr
ja aber wie soll ich die Materialien sonst zuweisen wens mit 3ds max nicht geht??
das muss irgendwie gehen sonst hat man keine Möglichkeit Materialien drauf zu kriegen
 
jens-uweSo. 23 Jan. 2011, 12:20 Uhr
Kein Plan was das für ne 3D-Engine ist aber trotzdem musst du dort deinen Shader basteln und ne Textur zuweisen.
Oder du schreibst dir ein Script das die maxinternen Mats umwandeln kann.

Was wirds denn für ein Game? Ich hoff mal kein mmorpg :X

gruss uws
 
GastSo. 23 Jan. 2011, 13:42 Uhr
ja theoretisch müsste es aber die texturen gespeichert haben in der .tvm datei sonst ist das ja ein doofes plugin wen man da noch selbst sachen scripten muss

warum hoffst du kein mmorpg??
es wird ein rpg
 
khaosSo. 23 Jan. 2011, 15:23 Uhr
@jensuwe: Was du nur hast, is doch nichts dabei sowas zu Erstellen
 
TilesSo. 23 Jan. 2011, 19:15 Uhr
Wenns in der Truevision Engine ist würd ich doch glatt deren Forum heimsuchen smile

Gugg mal ob das hier hilft:

http://www.truevision3d.com/forums/tv3d_sdk_65/problems_with_exporting_from_max-t10402.0.html;msg72938#msg72938
 
 

 


 
 
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