Hallo Sleepy,
vielen Dank für deine Antwort.
Also liegt es doch an das 3ds Max erstellte mesh und nicht an Unreal.
Wie kann ich die UVs reparieren?
Ich habe das Auto von einem 3d Shop gekauft.
"Lösung: Schau dir die UVs an und mach die gegebenfalls neu." Wie mache ich das?
Ich habe die Check-Texure draufgeladen und sieht ganz komisch aus
https://www.dropbox.com/s/4lycmhrjxntce9e/Fehler%20mit%20Check%20Texture.PNG?dl=0
ALso das scheint wirklich der Grund zu sein.
Ich verstehen leider noch nicht wie ich die UVs wieder heilen kann?