Moin, ich bin hier genau dein Mann
Ich baue nun seit fast 1,5 Jahren alles im Blender, was ich dann anschließend auch Drucke.
Das wichtigste wurde bereits gesagt
-Wasserdicht
-als STL exportieren ("selection only" hilft gerne mal, wenn man Boole-objekte hat die nicht gedruckt werden dürfen)
-Überlappungen: kein problem
-1 Blenderunit = 1mm
-Darauf achten dass FDM-Drucker meist mit 0,4mm Strichdicke drucken. Wenn du Anbieter mit einem SLA-Drucker hast, dann wird noch mal deutlich feiner.
Wenn du dein Druck testen willst kannst du ja slic3r oder cura laden und dein Modell slicen. Einstellen musst du erst mal weiter nichts, du willst ja nur sehen, ob dein Mesh in g-code umgewandelt wird.
Ich hab mal mein letzes Produkt im Anhang. (blender 2.