TilationMi. 18 Dez. 2019, 13:33 Uhr
Jedes Objekt hat ein Orign: Dieser Orign ist der orangene Punkt im Zentrum des Objektes und deine Spiegelachse.
Es wird immer entlang einer Achse gespiegelt.( anhaken bei X, Y, Z)
Punkte die auf der Spiegelachse liegen könnnen via Clipping verschmolzen werden. (wenn ein SDS folgt ist das sinnvoll)
Wenn der Orign sich nicht eignet, kann man ein Objekt als Spiegelkante auswählen und dann wieder die Achse, entlang der gespiegelt werden soll.
Wenn das so nicht reicht, melde dich via PN und wir handeln weiteres aus. Gruss