Hi Tiles,
danke für deine schnelle Antwort.
Hätte ich erwähnen sollen, ich bin im Texturfeld unten.
Was ich meine: In Cinema kann man bei den Shadern einen Startwert/Seed eintragen, sodass der Shader neu berechnet wird. Wert 1 sieht anders aus als 2 usw. bis in den 100k Bereich, also sozusagen ein Zufallswert. Den vermisse ich in Blender und hab evtl. was übersehen? Oder geht das in Blender so nicht?
Ansonsten verschiebe ich einfach das Mesh über nen anderen Mod.
LG Mahlstrom