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AnimAll Addon bzw animierte texturen als glb speichern
26.04.2023 14:32
blendendMi. 26 Apr. 2023, 14:32 Uhr
hallo mal wieder, mein heutiges problem besteht darin, dass ich animierte texturen als glb abspeichern und diese dann z.b im metaverse ansehen will. ich habe keine probleme damit, animationen darzustellen, aber sobald es um "farbwechsel" bzw ansteuern der einzelnen bereiche der uv map geht, dann geht nichts mehr. ich habe mal ein sketchfab model im metaverse versucht, dass wohl ähnlich konstruiert wurde - da geht es.