Gefunden. Danke
Hmm, das scheint Cycles aber nicht weiter zu jucken mit den Einheiten. Im Rendering ist kein Unterschied zu erkennen.
Und wenn ich die Diffuse in den SSS stecke bekomme ich fast Glas. ich sag ja , irgendwas mach ich wohl verkehrt ^^
Sou, ich habe mal eben meine Ente vereinzelt und in ein Blendfile gepackt. Ich glaube das ist leichter als dauernd die Bilder der Shadernodes zu posten.