Also bei nem Vertex ist das doch auch allgemein doof, weil es ein Punkt im Raum ist, der ja so geometrisch betrachtet ja keine Orientierung hat.
Aber auf die Frage zurückzukommen: Du kannst doch beim Move und Rotate und Scale Tool selber einstellen, welche Achse Maya nutzen sollen. Einfach mal doppelklicks auf die Symbole von dem jeweiligen Tool und da hast du gleich ganz oben die Einstellungmöglichkeiten ob World/Object/Local oder sonstwas
ps. jetzt ist es hier egal, aber um die Übersichtlichkeit im Forum zu gewährleisten und damit eben andere Nutzer später vielleicht mal bei der Suche nach dem selben Problem die Lösung hier finden, denke ich, wäre es gut, wenn du das nächste Mal ein neues Thema eröffnest. Im Übrigen ist aber deine Frage recht einfach und ein Blick in die Hilfe hätte nicht geschadet, denke ich
(Vorausgesetzt ich habe dein problem korrekt beantwortet)