komplett in Zbrush erstellt ... inklusive aller Texturen
gerendert in C4D und 'n bisserl schärfer gemacht im Gimp ...
will ich noch Riggen, muß dann aber die Mesh-Topology noch ändern ... gute Übung
- Tags:
- ZBrush C4D Gimp ZSketch ChanLum
Datum:
21.06.2010 00:40- Kategorie:
- WIP
- Angesehen:
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=341
blau im Vordergrund wird's übrigens durch'ne Kameraeinstellung ...