- siehe Version # 1
- an den Rendersettings rumgeschraubt
- das Mesh hinten geschlossen für ein korrektes SSS
- Zusätzlich zwei Backlights und ein HDRI für die Augenspiegelung eingefügt
- GI-Settings nach oben geschraubt
- Software:
- Cinema 4D (Zbrush 4r4, Gimp)
- Arbeitszeit:
- 2 Stunden zusätzlich
- Renderzeit:
- 40:15 min.
- Postwork:
- Gimp, schärfen (25 %)
- Tags:
- Watchman,Character,Cinema,ZBrush
Datum:
02.08.2012 10:11- Kategorie:
- Character
- Angesehen:
- 2808x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=3423
Die arbeit gefällt mir.
da hatte das SSS aber nicht wirklich gefunzt, weil das Objekt nicht geschlossen war