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Bad Design
Autor:
Gigantus3D
,
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Bad Design mit Modo
Software:
Modo
Arbeitszeit:
1 Tag
Renderzeit:
1 Stunde
Postwork:
Photoshop
Datum:
18.01.2013 11:58
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
3773x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=3773
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Kommentare
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maView
schrieb
am 29.01.2013 - 15:23
Mal mit c4D, mal mit 3DS und dieses mal mit modo? Warum macht man denn sowas? Zuviel geld auf der hohen Kannte?
Tilation
schrieb
am 18.01.2013 - 15:05
dieser effekt mit dem sichtbaren licht fetzt naturlich, aber das zieht den Realismus nach unten.
Samtige Oberflächen haben dann aber ne feinere Körnung
Gigantus3D
schrieb
am 18.01.2013 - 14:00
Nein kein Staub, eher Feuchtigkeit oder Staub :-)
Die Liege ist wegen dem Blickwinkel so klein, ist eigentlich gross genug.
Die Türen sind matt samtig deswegen, aber spiegelnde würden bestimmt auch gut aussehen.
Danke :-)
Tilation
schrieb
am 18.01.2013 - 13:01
Hi, das sichtbare Licht spricht ja eigentlich eher dafür, dass die Luft sehr viel Staub enthält. Dafür sieht der Raum allerdings viel zu sauber aus.
Die Liege links sieht sehr klein aus. Ist das so richtig?
Die Türen von linken hängeschrank würde ich etwas spiegeln lassen.
Sonst isses sehr gut. :-)
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Samtige Oberflächen haben dann aber ne feinere Körnung
Die Liege ist wegen dem Blickwinkel so klein, ist eigentlich gross genug.
Die Türen sind matt samtig deswegen, aber spiegelnde würden bestimmt auch gut aussehen.
Danke :-)
Die Liege links sieht sehr klein aus. Ist das so richtig?
Die Türen von linken hängeschrank würde ich etwas spiegeln lassen.
Sonst isses sehr gut. :-)