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3D Bilder

Sein Lieblingsplatz

Sein Lieblingsplatz
 

eigentlich wollte ich nur ausprobieren, wie man Zahnräder mit der Duplikationsfunktion fpr Primitive in Vue erstellen kann und das kam nun schlussendlich dabei heraus...
Software:
Vue infinite 2014.6, Poser, PSP
Arbeitszeit:
5h
Renderzeit:
7.5h

Datum:

22.09.2014 09:30
Kategorie:
Fantasy
Angesehen:
786x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=5294

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Kommentare

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jonnydjango schrieb am 23.09.2014 - 15:04
@Irmisato: absolut! Fände ich auch gut.
 
 
Irmisato schrieb am 22.09.2014 - 20:58
Ich würd das Bild mit dem neuen Zahnrad nochmal machen. Das ist doch richtig gut geworden.
 
 
mermaid schrieb am 22.09.2014 - 11:47
mach ich, versprochen, und ich habs hingekriegt in Vue, das gebevelte Zahnrad smile...lol...hab hier bei Mama zwar nur die ple version also mit hinreissenden Wasserzeichen über alles aber ich habs geschafft mit vueeigenen Bordmitteln...rendert grad ich lad nen Downloadlink dann hier hoch zum gucken smile


Sodele hier ist er der link zum in Vue erstellten Zahnrad mit konischen Zähnen... smile nach wie vor nur Primitive Objekte und boolsche Operationen smile
https://dl.dropboxusercontent.com/u/92324343/BJ/Zahnrad%20inVue.png
 
 
jonnydjango schrieb am 22.09.2014 - 11:12
Stimmt... da wirds schwierig. Ich glaube ja nach wie vor, das du wenn du dir nur die Grundsätze von Blender aneignen würdest, noch eine gehörige Schippe drauflegen könntest. smile

Aber gerade solche Stimmungen zu erzeugen... Du könntest da mal ein Tutorial machen, ich sitze nämlich gerade auch immer wider an Vue und wie man grob an ein "merkwürdige Objekte", "Herbstsee" oder immer noch unübertroffen "leftover" herankommt, würde mich sehr interessieren!
 
 
mermaid schrieb am 22.09.2014 - 11:00
danke Euch und @ Jonny...das ist so eine Sache mit dem Beveln in Vue, das geht nicht so einfach und verjüngen auch nicht, da ich ja nur mit Primitiven und boolschen Operationen wirken kann. Ich kann zwar mit einem Metablob eine Rundung von Primitiven erreichen, allerdings mehr oder weniger unwillkürlich und nur durch trial and error veränderbar.
Das ist der Nachteil beim Modellieren mit Vue, es ist halt kein Modellingprogramm und daher sehr eingeschränkt in den Möglichkeiten. Mit etwas Phantasie kriegt man da zwar einiges mit hin - siehe mein Fahrrad - aber eben nicht alles.
Aber ich kann mal versuchen auch mit den wenigen Mitteln zu einem richtigen Zahnrad zu kommen in Vue..mal sehen smile
 
 
jonnydjango schrieb am 22.09.2014 - 10:16
Also was Stimmung und Perspektive angeht, bist du wie immer top. Die Form des Zahnrads und die Textur gefallen mir aber nicht. Die Textur (beim 2. Zahnrad, bei dem ersten vor der Kamera siehts besser aus) sieht für mein Verständnis für Rost zu groß und zu generiert. Die Zahnräder sehen vom Modeling her aus ziemlich plump aus. Die Zähne distal (gibts den Ausdruck in der Technik?) verjüngen und mehr (oder überhaupt) Bevel dran und es würde mit wenig Mehraufwand deutlich besser aussehen. Vll. hast du ja noch Lust, da noch mal dran zu gehen.
 
 
Frank schrieb am 22.09.2014 - 09:50
Hallo mermaid, wie üblich wieder ein schönes Motiv mit einer ausdrucksstarken Stimmung.
Zahnräder würde ich zwar hier nicht asoziiren, tut aber der Qualität keinen Abbruch.
 
 
 
 
 
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