nach meheren anläufen, denke ich das ich eine
annehmbare form für eine basecap hinbekommen habe.
hatte mir das einfacher vorgestellt. aber nach dem ich mir
mehere meiner alten caps angesehen habe, so sind in der form
einige a symetrien drinn.
die texture ist mit substance painter erstellt. die naht ist eine alpha texture.
- Software:
- blender
- Arbeitszeit:
- ca 2 tage
- Renderzeit:
- 12 sek 250 samples
- Tags:
- basecap
Datum:
14.11.2019 14:42- Kategorie:
- Produkt
- Angesehen:
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=8288