trotz da ich in der finalen version ein paar fehler enteckt habe,
belasse ich es jetzt dabei.
das schwert wurde mit blender erstellt. der boden ist eine displacement map.
die übriegen texturen wurden mit materilizer(für die runen) und substance erstellt.
die animationen habe in als png bilderserie rendern lassen.
die sequenzen habe ich dann mit hitflim 15 zusammengesetzt.
zu dem habe ich das comosite auch mit hitfilm erstell und ein paar lensflares hinzugefügt.
- Software:
- blender, substance painter, matrialilze, hit film 15
- Arbeitszeit:
- mehere wochen wegen rendern
- Renderzeit:
- 3 - 4 min per frame
- Tags:
- schwert, lava, düster
Datum:
04.10.2020 15:08- Kategorie:
- Fantasy
- Angesehen:
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=8656