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3D Bilder

ZSketch Charakter

ZSketch Charakter
 

1. Bearbeitung in ZSketch
2. Unified Skin
3. gesmoothed und mit ClayTubes bearbeitet (Zbrush-Brush)
4. Higher Res und weiter verfeinert
5. mit den in Zbrush erstellten Texturen versehen (Bump-, Normal und Colormap) und in C4D gerendert
Tags:
ZBrush C4D ZSketch

Datum:

19.06.2010 20:05
Kategorie:
WIP
Angesehen:
3608x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=323

1 Bewertung
 
 

Versionen / Projektverlauf

  • ZSketch Charakter
  • Grummel
 
 

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Kommentare

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brainbox schrieb am 19.06.2010 - 21:18
Wirklich klasse gemacht
 
 
 
 
 
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