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Gast schrieb am 03.11.2014 - 10:50
klar! Render ihn nicht mit!dafür gibbet photoshop...alles was 3d ist mitrendern,klar und alles was 2d ist,gerade mattes immer in der Post einfügen.denn wie du es bereits bemerkt hast.In refraktionen ist das Bild drin.das bekommst du nur raus indem du sagst das,dass bild in refractions und reflections nicht mitgerendert werden soll...nur dann bist du bei der lösung die ich dir vorab beschrieben habe nur mit deutlich weniger einstellungen. Also HG raus und in der Post wieder rein!
Zork schrieb am 03.11.2014 - 10:41
Hi Dennis, Du meinst es ist noch zu hell und zu scharf? Ich weiss gar nicht wie ich nur den Hintergrund (HG) bearbeiten kann. Wenn ich mir den HG als Renderelement ausgeben lasse bekomme ich nur den Teil der rechten oberen Ecke (über der Kopflehne des Liegestuhls). Der restliche HG liegt hinter den Scheiben. Hast Du da einen Tipp für mich?
Gast schrieb am 03.11.2014 - 10:13
AHA....na da passiert doch mal was!! Es wird. Das lich macht gute Fortschritte! Aber beim einbauen des Mattepaintings musst du auf die Belichtung achtgeben. Schau mal wie hell deine Scene draussen ist und das eingesetzte foto hat wunderbar zeichnung.Das ist Falsch. du musst in Photoshop das verhältnis anpassen.
Du meinst es ist noch zu hell und zu scharf?
Ich weiss gar nicht wie ich nur den Hintergrund (HG) bearbeiten kann. Wenn ich mir den HG als Renderelement ausgeben lasse bekomme ich nur den Teil der rechten oberen Ecke (über der Kopflehne des Liegestuhls). Der restliche HG liegt hinter den Scheiben. Hast Du da einen Tipp für mich?
Das lich macht gute Fortschritte! Aber beim einbauen des Mattepaintings musst du auf die Belichtung achtgeben.
Schau mal wie hell deine Scene draussen ist und das eingesetzte foto hat wunderbar zeichnung.Das ist Falsch. du musst in Photoshop das verhältnis anpassen.