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3D Bilder

Detail2

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Das Dach, besser gesagt die Dächer meines neuen Gebäudes. Es ist so riesig, daß ich aus Ressourcengründen darauf verzichtet habe, viele Zigtausend Dachziegel zu plazieren. Ich habe einen gemodelt und mit 531 Stück davon eine hochauflösende Textur hergestellt bzw. drei davon mit verschiedenem Schattenwurf. War viel Arbeit, die richtige Farbe und Helligkeit zu finden und dann das richtige Mapping auf die verschiedenen Rundungen und Abschrägungen der Dächer hinzukriegen. Und sorry, das Hintergrundbild paßt nicht besonders gut, zuviel Industrie.
Software:
C4D
Arbeitszeit:
bis jetzt über 5 Monate
Renderzeit:
11:31
Postwork:
ja, die gelbe Wand war zu hell

Datum:

17.07.2018 13:29
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
1487x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=7558

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Kommentare

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chrisdesign schrieb am 31.07.2018 - 00:45
@Herbie
Ja richtig, Blender kann ich nur empfehlen.
 
 
Tilation schrieb am 30.07.2018 - 23:08
Jo, Blender ist immer eine gute Wahl.
 
 
Tiles schrieb am 30.07.2018 - 21:03
chrisdesign meint vermutlich Blender. Kostet nichts und ist auf der Höhe der Zeit. Und wenn dir die Bedienung nicht so gefällt gäbe es ja noch meinen Fork Bforartists smile
 
 
Herbie schrieb am 30.07.2018 - 20:25
"einer neuen 3D Software" - welcher zum Beispiel??
 
 
chrisdesign schrieb am 23.07.2018 - 17:39
Eine hervorragende Arbeit!
Dem riesigen Zeitlaufwand gebührt ein Extra-Lob für Fleiss und Hartnäckigkeit.
Aber ehrlich gesagt würde sich eventuell das Erlernen einer neuen 3D Software lohnen, um einfacher und schneller, d.h. mit weniger Arbeitsstunden zu einem fotorealistischen Resultat zu kommen.
 
 
Tilation schrieb am 17.07.2018 - 15:13
Sehr schön. Die Dachtextur ist super geworden
 
 
 
 
 
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