Mein Anatomie-Mann, jetzt mit schlanken 1500 Quads. Daher nicht überall komplett smooth, aber ich wollte auch was sehr lowpolyges machen. Sagt mir, was euch auffällt, ist ja noch wip.
- Software:
- ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag
- Renderzeit:
- nix, weil Realtime ;)
- Postwork:
- nein.
- Tags:
- anatomie, low poly, realtime, game,
Datum:
27.03.2015 12:18- Kategorie:
- WIP
- Angesehen:
- 1819x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=5760
Ich glaube ich nehm nen anderen Blickwinkel. Soll ja nicht irritieren! Danke euch.
Die Breite der Hüfte stimmt generell schon mit meiner Referenz überein.