Simple Settings für das Material
Das sind die einfachen Settings für das Material. Je nachdem wie viele Objekte sich verdecken bzw überlagern, muss man etwas den linken Punkt der Mix Curve höher oder niedriger ziehen. Der Specular Level in Kombination mit der Glossiness entscheidet über den Verlauf und die Prägnanz der Schärfe.
- Tags:
- Material, Settings
Datum:
24.11.2010 22:02- Kategorie:
- Tests
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=994
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