Nach vielem Animieren in letzter Zeit hab ich mir jetzt mal Zeit genommen den Cycles Renderer in Blender auszuprobieren… und siehe da: Ich liebe ihn! smile
Ich versuche den Geheimnissen des Subsurfaces Scattering auf die Spur zu kommen.
So macht das Sculpten gleich doppelt Spaß.
Ich hoff es gefällt euch.
Wurde mit 1000 Samples gerendert.
- Software:
- Blender, Sculptris
- Arbeitszeit:
- 3-4 Stunden
- Renderzeit:
- ca 30 Minuten
- Postwork:
- nein
- Tags:
- Sculptris, Blender, SSS, Cycles,
Datum:
18.11.2013 14:40- Kategorie:
- Character
- Angesehen:
- 1369x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=4431
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